SUITBORN NIGHT 3 Entidades e classes survivor
Cada ameaca noite e classe jogavel no horror alpha SuperBao90 - de chases Gojira a unlocks Bloodbath.
SUITBORN coloca voce como staff instalacao sobrevivendo horror escala kaiju em varias noites. SuperBao90 (TC9) construiu experiencia alpha Roblox endossada Unknowingly (TMITS) onde geradores, ansiedade camera, armarios e emotes importam tanto quanto sprint. Este hub cataloga entidades (cacadores) e classes (papeis no turno).
Entender roster ajuda squads atribuir camera, rotacao reparo e metas Bloodbath antes relogio 6 AM.
Estrutura noite resumo
| Noite | Ameacas principais | Guia wiki |
|---|---|---|
| Night 1 | Gojira | Gojira |
| Night 2 | Anguirus, Bart, Dart, Csybot | Anguirus e Csybot |
| Night 3 | Kong (live V4.0) | Kong Night 3 |
Kong Night 3 jogavel alpha apos V4.0; Night 4 Mothra e Night 5 Ghidorah planejadas. Trate guias Kong como meta live com caveats iteracao alpha.
Paginas entidade - o que cobrem
Guias entidade explicam patrulha, tells audio, gerador e counterplay que posts genericos pulam:
- Gojira - baseline Night 1: pressao corredor, spikes camera, fundamentos primeiro turno
- Anguirus e Csybot - pacing multi-ameaca Night 2 com Bart e Dart
- Kong Night 3 - guia entidade V4.0 live: escala, comps co-op, counters hotfix-aware
Linke ao planejar comps: times Night 2 ainda precisam fundamentos Night 1 pagina Gojira.
Classes survivor
Classes mudam gestao ansiedade, reparos e collab Bloodbath. Visao geral classes detalha papeis conhecidos, incluindo Kenji Fujimoto - survivor katana invisibilidade Bloodbath.
Gamepasses somam classes mas nao substituem:
- Night Vision (~150 Robux) - clareza gerador escuro
- Clock - utilidade tempo planejamento turno
Classes sao progresso modo, nao rewards promo code. Codes ativos status honesto.
Entidades vs sistemas core
Cada noite reusa loop SUITBORN:
- Tarefas - objetivos sem split time demais
- Geradores - energia online ou perde margem camera/porta
- Ansiedade - cameras/emotes disparam stress; gerencie antes lock movimento
- Esconderijo - armarios compram tempo patrulha colapsa
- Sobreviver 6 AM - timing extracao vence turno
Paginas entidade mapeiam tells nesses sistemas - quando esconder vs quando sprint reparo.
Checklist planejamento squad
Antes fila alpha publica:
- Um jogador foco camera familiar audio Gojira
- Pare repair main com Night Vision se comprou
- Todos leram Anguirus e Csybot se Night 2
- Acompanhe Notas de patch - V4.0 shipped Kong Night 3; V3.7 idle e Codex
Hubs relacionados
- Hub Guias - onboarding e deep dives mecanica
- Hub Updates - quando reworks entidade ship
- Hub Codes - gamepass vs codes
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Diferenca entidades e classes?
Entidades sao ameacas IA cacando instalacao cada noite. Classes sao papeis survivor jogaveis com kits e unlocks.
Qual noite novos aprendem primeiro?
Night 1 Gojira ensina geradores, cameras e armarios que noites posteriores assumem.
Kong totalmente jogavel Night 3?
Sim UPDATE v4.0. Kong Night 3 live alpha; hotfixes ainda ajustam tarefas e IA - leia Kong Night 3 counters atuais.
Como unlock Kenji Fujimoto?
Progresso modo collab Bloodbath, nao promo codes. Visao geral classes detalha habilidades.
Gamepasses stack toda classe?
Night Vision e Clock conta-wide, mas habilidades classe definem papel. Orcamento Robux accordingly.