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SUITBORN NIGHT 3 SUITBORN V4.0 Patch Notes - Night 3

UPDATE v4.0 liefert Night 3 Kong plus Bugfixes - was sich änderte, was retesten, und wie V3.7 im Vergleich steht.

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SUITBORN V4.0 Patch Notes - Night 3

Diese Seite dokumentiert SUITBORN UPDATE v4.0 - NIGHT 3 + Bug Fixes, den aktuellen Headline-Patch für SuperBao90s Roblox-Alpha-Horror SUITBORN [ALPHA] - NIGHT 3 (Universum 7537130234, Place 98274370174426). V4.0 ist ein Content-Meilenstein, kein weiterer reiner Polish-Hotfix: Night 3 Kong ist in Alpha spielbar mit diesem Update. Nutzt die Notes vor eurer ersten Kong-Schicht, nach einer Pause vom Spiel oder beim Vergleich von Footage mit V3.7- vs. V4.0-Label.

V4.0 Patch-Zusammenfassung

KategorieÄnderung
ContentNight 3 (Kong) im Haupt-Alpha-Bogen aktiv - nicht mehr nur Vorschau
RoadmapNight 4 Mothra und Night 5 Ghidorah bleiben geplant; nicht in V4.0
Steuerung (PC)M - Einstellungen anzeigen; V - Maus freigeben (offizielle Roblox-Seite)
StabilitätBugfixes gebündelt mit Night-3-Drop - Alpha-Iteration bei Tasks und KI erwarten
CodesKeine verifizierten Promo-Codes - siehe Aktive Codes
Vorheriger PatchV3.7 unten archiviert - Idle-Animationen, Codex-Fix, kleiner Polish

Night 3 Kong - was in V4.0 shipped

V4.0 markiert den Übergang von Roadmap-Spekulation zu live Night-3-Schichten. Kong bringt Scale- und Vertikal-Druck der Franchise in dieselbe Kernschleife wie auf Night 1-2: Tasks, Generatoren, Angst, Schränke und 6-Uhr-Überleben.

Ehrlicher Alpha-Hinweis: SuperBao90 kann Objective-Listen, Spawn-Timing und Bugfixes zwischen Micro-Patches noch tunen. Behandelt ultra-spezifische „garantierte Kong-Muster“-Guides als veraltet, bis sie V4.0+ zitieren. Für Vorbereitung und einen lebenden Walkthrough-Rahmen: Night 3 - Kong. Entity-Counter: Kong Night 3. Was danach kommt: Night-3-Roadmap - trackt geliefertes Night 3 plus Night 4-5-Planung.

Empfohlene erste Kong-Route:

  1. Steuerung nochmal lesen - neue PC-Binds M / V zählen bei Settings mid-Shift.
  2. Eine saubere Night-2-Walkthrough-Woche, wenn ihr eingerostet seid - Kellerschlüssel, fünf Csybot-Teile, Generator, Bart/Dart-Kellerregeln definieren weiter Facility-Literacy.
  3. Night 3 mit Night-2-Veteranen queuen; Kamera, Power und Flex-Rollen vor dem Load zuweisen.
  4. Erster Versuch: Audio und sichere Schränke lernen statt 100 % Task-Gier.
  5. Zweiter Versuch: Night-2-Batching mit kürzeren Loops unter Kong-Exposure.

PC-Steuerungs-Ergänzungen (offizielles Listing)

Das Roblox-Listing dokumentiert zwei PC-Tasten, die ältere Wiki-Seiten ausließen:

  • M - Einstellungen anzeigen - Settings ohne Roblox-Chrome-Jagd während Chase-Setup.
  • V - Maus freigeben - Cursor frei, wenn UI oder Kameramodi Maus-Look fangen.

Console und Mobile nutzen weiter Ingame-Settings-Overlays; diese Keys sind PC-first-Hinweise. Volle Tabellen jeder Plattform: Steuerungs-Guide.

Bugfixes (V4.0-Bundle)

SuperBao90 bündelte Bugfixes mit dem Night-3-Launch statt granularem Public-Changelog - normal für Roblox-Alpha-Horror. Launch-Woche-Muster: retestet

  • Co-op-Desync bei Multi-Floor-Chases oder Generator-Handoffs
  • Kamera-Desk Ein-/Ausstieg-Edge-Cases bei Angst-Spikes
  • Codex-Einträge nach V3.7-Fix - Kong-Entdeckungen post-V4.0 bestätigen
  • Klassen-Idle-Animationen aus V3.7 - Lobby-Präsentation passt noch zu Loadout-Wechseln

Reproduzierbare Bugs auf offiziellen SuperBao90-Kanälen melden; stille Hotfixes helfen der ganzen Basis.

Was V4.0 NICHT addierte

Erwartungen setzen, bevor ihr Social Media durchsucht:

  • Keine verifizierten Promo-Codes - Codes-Hub bleibt ehrlich leer; KONG, V40, NIGHT3FREE-Spam ignorieren.
  • Night 4 Mothra / Night 5 Ghidorah - als künftige Nächte angekündigt, nicht Teil von V4.0.
  • Eingefrorenes, fertiges Night-3-Meta - Alpha heißt Task-Text und Balance können wechseln; der Night-3-Kong-Guide iteriert mit verifizierten Runs.

Archiv: SUITBORN V3.7 (vorheriger Patch)

Vor V4.0 war der jüngste dokumentierte Meilenstein V3.7 - QoL- und Stabilitäts-Patch ohne Night-3-Content-Drop:

V3.7-PunktDetail
KlassenIdle-Animationen für klarere Lobby-Squad-Lesbarkeit
CodexBugfix für fehlende oder falsche Einträge
StabilitätKleinere Fixes typisch für Alpha-Hotfixes
KongNicht gestartet - Night 3 blieb Roadmap/TBD bis V4.0

Zeigen alte Clips Lobby-Idles aber keinen Kong-Modus, labelt V3.7, nicht V4.0.

Post-V4.0-Retest-Checkliste

SchrittAktivitätZiel
1Settings-Drill (M, V)PC-Spieler bestätigen Maus-Unlock bei UI
2Night-1-BaselineGojira-Audio + Schrank-Timing unverändert
3Night-2-ObjectivesKellerschlüssel, fünf Csybot-Teile, Generator, 6 Uhr
4Night 3 KongErste live Schicht mit Kong Night 3-Tells
5Codes-AuditAktive Codes - weiter keine offiziellen Strings

Economy-Erinnerungen

V4.0 kündigte keine Gamepass-Preisänderungen für Night Vision (~150 Robux) oder Clock. Nur über Roblox kaufen. Scam-Sites spiken nach Content-Patches - Codes einlösen für sichere Gewohnheiten.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Macht V4.0 Night 3 Kong spielbar?

Ja. UPDATE v4.0 liefert Night 3 Kong in Alpha. Exakte Tasks und Balance können zwischen Hotfixes noch wechseln - Night-3-Kong-Guide für den aktuellen Survival-Rahmen.

Welche neuen PC-Tasten gibt es in V4.0?

Das offizielle Listing dokumentiert M für Einstellungen und V zum Freigeben der Maus. Volle PC-, Console- und Mobile-Binds im Steuerungs-Guide.

Hat V4.0 Promo-Codes hinzugefügt?

Kein verifiziertes Promo-Code-System mit V4.0. Aktive Codes bleibt leer, bis SuperBao90 offizielle Strings veröffentlicht.

Worin unterscheidet sich V4.0 von V3.7?

V3.7 war Polish: Idle-Animationen, Codex-Fix, kleine Stabilität. V4.0 ist der Night-3-Kong-Content-Drop plus gebündelte Bugfixes.

Sind Night 4 und Night 5 in V4.0?

Nein. Night 4 Mothra und Night 5 Ghidorah sind weiter geplant. V4.0 fokussiert Night 3 Kong im aktuellen Alpha-Build.