SUITBORN NIGHT 3 SUITBORN Klassen-Tier-Liste
S bis C nach Survival-Ergebnissen — nicht nach Badge-Seltenheit.
Das ist die definitive Klassen-Tier-Liste für SUITBORN [ALPHA] auf Roblox. Jede Platzierung spiegelt, wie oft eine Rolle euch hilft, Nacht-Ziele zu erledigen und bis 6 Uhr zu überleben — nicht, wie selten das Badge auf dem Profil wirkt.
Wer Night 1 noch nicht sauber geschafft hat, startet mit SUITBORN NIGHT 3 spielen und kommt hierher zurück, sobald Angst, Generatoren und Schrank-Regeln sitzen.
S-Tier — Kenji Fujimoto (freigeschaltet)
Freischaltung: Bloodbath solo ohne Tod, dann Kenjis Katana aufheben, wenn sie erscheint.
Fähigkeit: Katana aktivieren für zehn Sekunden volle Unsichtbarkeit. In diesem Fenster detecten Monster euch nicht — auch nicht bei direkter Sichtlinie.
Warum S-Tier: Keine andere Klasse bietet einen garantierten Chase-Reset. Night-1-Gojira bestraft Panik-Sprint; Kenji kauft Zeit für Schrank oder letztes Poster. Night 2 ist härter: Anguirus blockiert Exits, Csybot-Montage zieht euch in Keller-Lanes, Dual-Bedrohung lässt wenig Fehler. Kenji macht aus einem fatalen Fehlread eine fertige Task-Kette.
Schwäche: Brutale Freischaltung. Die meisten spielen Dutzende Bloodbath-Versuche vor einem makellosen Solo. Bis dahin: Kenji als Ziel, nicht als Default-Queue-Pick.
Night-Split: S-Tier auf Night 1, Night 2 und Night 3 (Kong live in v4.0). Auf Night 2 Katana für Csybot-Wächter-Fenster oder Anguirus-Exit-Ambushes sparen - auf Night 3 für Apex-Generator- und Treppen-Recovery.
A-Tier — Standard-Arbeiter
Freischaltung: Ab erster Schicht — kein Badge-Gate.
Fähigkeit: Standard-Nachtschicht-Kit: Bewegung, Taschenlampe, Lean, Emote-Rad für Angst, Kamera, Schrank-Verstecken.
Warum A-Tier: Der Arbeiter ist die Basis jeder Rangliste. Kein passives Sicherheitsnetz, aber auch kein falsches Selbstvertrauen. Poster-Routen, Generator-Kraftstoff-Timing und wann die Lampe aus geht, lernt man leichter ohne zehn-Sekunden-Krücke. Speedrunner und Neulinge clearen Night 1 konsistent auf Worker, bevor sie Kenji anfassen.
Night-Split: Bestes Klassenzimmer für Night 1. Auf Night 2 bleibt Worker A-Tier, wenn ihr Csybot-Teil-Positionen vorplant und nicht zu früh montiert — Community-Tipp: Teile bis ~5:50 Uhr halten, dann Rush, verkürzt Exposure.
B-Tier — Survivor Specialist, Fearless
Survivor Specialist — Badge für Survival-Meilensteine (laut Rolimon’s-Statistiken halten es viele). Identitäts-Flex mehr als unique Active, korreliert aber mit Spielern, die lange Schichten verstehen.
Fearless — Neuere Alpha-Badge-Klasse für ruhiges Spiel unter Druck. Psychologischer Anker: wer es hat, emote oft schon vor max Angst.
Warum B-Tier: Ersetzt weder Kenji-Unsichtbarkeit noch Worker-Einfachheit. Belohnt Spieler mit internalisierten Fundamentals und themed Loadout für Challenge-Runs. Erst mitbringen, wenn Night 1 langweilig wirkt — nicht beim Lernen von Anguirus-Mustern.
C-Tier — Suitborn Plush, Grin Plush
Suitborn Plush — Büro-Sammelobjekt, niedrige Win-Rate laut Badge.
Grin Plush — Noch seltener, minimaler Survival-Upside.
Warum C-Tier: Keine praktischen Recovery-Tools. Plush auf Night 2 ist selbst gewählter Hard Mode. Für Spaß queueen, wenn ihr das Team mental tragen könnt — nicht für konsistente Clears.
Tier-Liste auf einen Blick
| Tier | Klasse | Freischalt-Schwierigkeit | Beste Nacht |
|---|---|---|---|
| S | Kenji Fujimoto | Sehr hart (Bloodbath solo makellos) | Night 1-3 |
| A | Standard-Arbeiter | Keine | Night 1 lernen, Night 2-3 Fundamentals |
| B | Survivor Specialist, Fearless | Mittel (Achievement-Badges) | Night 1+ Flex |
| C | Suitborn Plush, Grin Plush | Sammel-Jagd | Nur Screenshots |
Wie Klassen mit Nacht-Tasks interagieren
Night-1-Tasks: Zehn Poster entfernen, Generator tanken, bis 6 Uhr überleben. Kenji vereinfacht Poster-Sweeps, wenn Gojira einen Flügel camped; Worker lehrt, Tasks zu staffeln, damit Kraftstoff nie mit Chase kollidiert.
Night-2-Tasks: Kellerschlüssel finden, fünf Csybot-Anzugteile sammeln, Anzug montieren, Generator tanken, bis 6 Uhr überleben. Kenji glänzt beim Montage-Rush und Exit-Escapes — Anguirus spawnt oft an der Tür, wenn Csybot zu früh fertig ist. Worker-Spieler halten Teile und koordinieren Generator-Checks zwischen Keller-Trips.
Night-3-Tasks (Kong, v4.0): Pflicht-Objectives zuerst, offene Bays nur auf Overwatch-Freigabe. Kenji deckt Apex-Generator-Touches und schlechte Treppen-Commits; Worker beweist Task-Minimalismus unter Scale-Druck. Details: Best für Night 3.
Gamepass-Hinweis (keine Klasse)
Night Vision (~150 Robux) ist hier nicht gerankt, ändert aber Stealth-Math. NVG- Besitzer navigieren dunkle Flure ohne Lampen-Lärm — informell eine Stufe höher bei wenig Licht. Ohne NVG verlangt A-Tier-Worker striktere Lampen-Disziplin — siehe Angst-Survival-Checkliste.
Verwandte Seiten
- Tier-List-Hub — Methodik und Meta-Snapshot.
- Beste Klassen für Night 1 — Poster-Pfade und Gojira-Klassen-Tipps.
- Beste Klassen für Night 2 — Anguirus, Csybot, Multi-Bedrohung Kenji-Timing.
- Beste Klassen für Night 3 — Kong live in v4.0: Kenji, Worker, Co-op-Rollen.
- Night-Prep-Checkliste — Vor-Queue-Gewohnheiten für jede Tier-Stufe.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist Kenji immer S-Tier, auch wenn ich schlecht mit der Katana bin?
Die Klasse ist S-Tier, weil die Fähigkeit objektiv stark ist — zehn undetectable Sekunden resetten fast jeden Fehler. Skill zählt: Katana auf Night-1-Poster #3 zu verbrennen lässt euch nackt beim Generator-Kraftstoff. Erst auf Worker üben, wann Aktivierung sinnvoll ist.
Sollen Neulinge direkt Bloodbath für Kenji?
Nein. Night 1 auf Worker, bis Poster und Kraftstoff ohne Tod klappen. Bloodbath hat eigene Bedrohungen und Zero-Death-Pflicht. Unlock-Rush kostet oft mehr Zeit als Night 2 auf Default-Kit.
Warum ist Worker A-Tier und nicht S-Tier?
Worker hat keinen Recovery-Knopf. Kenjis Unsichtbarkeit löst Probleme, die Worker nicht kann. Worker ist A-Tier, weil immer verfügbar und Gewohnheiten lehrt, die Kenji god-tier statt verschwendet machen.
Haben Plush-Klassen versteckte Stats?
In Alpha-Daten keine bestätigten Survival-Buffs. Suitborn Plush und Grin Plush als Kosmetik-Badge-Klassen behandeln. Patches mit Passives → Liste updaten.
Wie oft Tier-Liste revisiten?
Nach jedem großen Alpha-Update — besonders KI, Klassen-Animation, Night-3-Launch. Updates-Hub folgen und Kenji-Timing bei Cooldown/Dauer-Änderungen anpassen.